打宠攻略 《桃花源记》手游输出宠技能全解析
来源:桃花源记手游官网2018-01-24
如果问《桃花源记》手游中最刺激的玩法是什么,那无非是挖妖龙宝图和宠物打书了。高级书价格不菲,所以一定不能浪费,打书之前需要充分了解他的作用。虽然已经PO了很多的打书直播帖,但还是有很多关注打书的少主比较迷茫,今天由《桃花源记》手游写手团的相离童鞋为大家带来宝宝输出技能攻略详解,希望能让大家在宝宝打技能方面有更多的选择。
【连击】
连击是没有主技能的物理宝宝的首选,百分之55的触发几率可以打出非常可观的伤害,但在伤害结算的时候会减20%的伤害。
伤害数值为:12.4(注:数值越高证明可以带来的伤害效果越高,至于计算方式就不写了哟~)
【必杀】
必杀,提高20%的物理暴击率,是现在物理宝宝基本必备的技能,其带来的伤害效果也非常可观,尤其现在可以配合战骑符文的情况性价比及其的高。
伤害数值为:12
【强力】
强力,增强自身等级乘以1.4的物理攻击力,也就是说在74级宝宝的可以有103.6的攻击力加成,面板上看加成非常可观,最近也渐渐进入物理系宝宝技能的主流,可以说非常强,在对方宝宝没有铁骨技能的情况下性价比极高
伤害数值为:11.3
【偷袭】
偷袭,一个较为受到欢迎的技能,可是忽视对方反制类技能,重点是可以提高10%的最终物理伤害,这里说明一下,最终伤害就是在计算完所有的加成和扣减之后的伤害的加成,效果十分明显和好用,不会受到其他效果而削减加成。
伤害数值为:11(为单项加成数值,在与其他技能配合下数值更高)
【吸血】
吸血,可以将造成物理伤害百分之30转化为自己的血量,算是一个物理系必不可少的技能,在续航方面犹如神技。PK方面的话,个人认为就比较鸡肋了,首先PK宝宝打不出太高的伤害,没有高额的伤害吸血量就不会很高,不能起到很好的作用。(蛮王除外)所以,建议在PK方面的话,可以适当考虑放弃吸血,在日常方面一定要作为首选!
【逆击】
在对面有增益buff的情况下,对伤害结果提高20%,其实这个技能带来的性价比很可观,20%的伤害结果提升已经是非常恐怖了,而且无区别物理法术伤害,当然由于当前环境原因龙隐并不流行,导致PK上来说这个技能几乎没有发挥空间,但在副本中这个技能确非常好用,经济实惠效果直接,可以作为副本宝宝的必选技能之一。随着龙隐的逐步加强,这个技能的潜力其实还是很大滴。
伤害数值为:12(对方有buff的情况下)
【追击】
追击,在击倒目标后会对另一个目标进行一次普通攻击。这个技能在日常连击宝宝里带的比较多。性价比一般,除了在日常中可以补充连击宝宝AOE的不足,在PK中基本很难发挥作用。觉得有待增强和开发。
【反击】
在收到物理攻击时30%的几率对对方进行80%伤害的反击,看到这个技能介绍时我就在想到底这个技能怎么了,数值给的这么低,堪比攻击系最烂技能也没话说,不想过多吐槽了=、=。
伤害数值为:0.34
【精准】
精准,提高15%命中率,对有灵敏的技能的宝宝提高40%的伤害,猛的一看这个技能好像还不错,不过可惜桃花闪避系统很弱很弱,导致这个技能基本等于没用,不过是个有潜力的技能,在闪避系统增强的时候也许会有不错的发挥哟。
【法魂】
法魂,法宝宝三件套之一,一个字形容的话那就是强!增加自身等级1.4的法术攻击力。74级的宝宝可以增加103.6的法术攻击,对于法宝宝来说,100点法攻的加成收益十分巨大。不多BB,强到没话说。
由于法宝宝主技能的不同,所带来的的伤害数值也不同,
伤害数值为与物理技能计算方式略有不同就不写了,看不出直观的效果。
【法连】
法连,35%的几率再次释放法术,伤害为正常伤害的60%。不需要过多解释,多打一次的伤害,而且跟物理连击不同,法术连击只虚弱第二次的伤害,所以还是强的必备技能。
【法爆】
法爆,提高30%法术暴击几率,效果非常直观,三件套之一,不做过多解释。
【震慑】
普通物理攻击时15%的几率迫使对方防御。这是一个我认为被忽视的强有力的技能,而且不是作为辅助宝宝技能,输出宝宝我觉得也可以带的技能。因为辅助宝宝大多需要拉药解封很难发挥出技能的全部作用,在当前有连击符文的情况震慑已经成为一个抢有力的技能。(而且震慑不能被解除哦!)在不考虑三连击的情况下,连击宝宝施加震慑的概率为23.25%,一个物理宝宝在攻击你的时候有23.25%使你下回合只能进行防御,这个概率不用我多说了吧?
我已经给自己的隐功宝宝打了震慑,就看他的表现了
【驱鬼】
对鬼魂宝宝增加100%伤害且鬼魂无效,这个不用解释了,强无敌的针对技能。
【审判】
随着传奇本的出线审判也渐渐更流行了,对涅槃宝宝的克制可以说是非常重要,无论在PK以及日常副本里都非常的好用。
【关于桃花源记手游】
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【连击】
连击是没有主技能的物理宝宝的首选,百分之55的触发几率可以打出非常可观的伤害,但在伤害结算的时候会减20%的伤害。
伤害数值为:12.4(注:数值越高证明可以带来的伤害效果越高,至于计算方式就不写了哟~)
【必杀】
必杀,提高20%的物理暴击率,是现在物理宝宝基本必备的技能,其带来的伤害效果也非常可观,尤其现在可以配合战骑符文的情况性价比及其的高。
伤害数值为:12
【强力】
强力,增强自身等级乘以1.4的物理攻击力,也就是说在74级宝宝的可以有103.6的攻击力加成,面板上看加成非常可观,最近也渐渐进入物理系宝宝技能的主流,可以说非常强,在对方宝宝没有铁骨技能的情况下性价比极高
伤害数值为:11.3
【偷袭】
偷袭,一个较为受到欢迎的技能,可是忽视对方反制类技能,重点是可以提高10%的最终物理伤害,这里说明一下,最终伤害就是在计算完所有的加成和扣减之后的伤害的加成,效果十分明显和好用,不会受到其他效果而削减加成。
伤害数值为:11(为单项加成数值,在与其他技能配合下数值更高)
【吸血】
吸血,可以将造成物理伤害百分之30转化为自己的血量,算是一个物理系必不可少的技能,在续航方面犹如神技。PK方面的话,个人认为就比较鸡肋了,首先PK宝宝打不出太高的伤害,没有高额的伤害吸血量就不会很高,不能起到很好的作用。(蛮王除外)所以,建议在PK方面的话,可以适当考虑放弃吸血,在日常方面一定要作为首选!
【逆击】
在对面有增益buff的情况下,对伤害结果提高20%,其实这个技能带来的性价比很可观,20%的伤害结果提升已经是非常恐怖了,而且无区别物理法术伤害,当然由于当前环境原因龙隐并不流行,导致PK上来说这个技能几乎没有发挥空间,但在副本中这个技能确非常好用,经济实惠效果直接,可以作为副本宝宝的必选技能之一。随着龙隐的逐步加强,这个技能的潜力其实还是很大滴。
伤害数值为:12(对方有buff的情况下)
【追击】
追击,在击倒目标后会对另一个目标进行一次普通攻击。这个技能在日常连击宝宝里带的比较多。性价比一般,除了在日常中可以补充连击宝宝AOE的不足,在PK中基本很难发挥作用。觉得有待增强和开发。
【反击】
在收到物理攻击时30%的几率对对方进行80%伤害的反击,看到这个技能介绍时我就在想到底这个技能怎么了,数值给的这么低,堪比攻击系最烂技能也没话说,不想过多吐槽了=、=。
伤害数值为:0.34
【精准】
精准,提高15%命中率,对有灵敏的技能的宝宝提高40%的伤害,猛的一看这个技能好像还不错,不过可惜桃花闪避系统很弱很弱,导致这个技能基本等于没用,不过是个有潜力的技能,在闪避系统增强的时候也许会有不错的发挥哟。
【法魂】
法魂,法宝宝三件套之一,一个字形容的话那就是强!增加自身等级1.4的法术攻击力。74级的宝宝可以增加103.6的法术攻击,对于法宝宝来说,100点法攻的加成收益十分巨大。不多BB,强到没话说。
由于法宝宝主技能的不同,所带来的的伤害数值也不同,
伤害数值为与物理技能计算方式略有不同就不写了,看不出直观的效果。
【法连】
法连,35%的几率再次释放法术,伤害为正常伤害的60%。不需要过多解释,多打一次的伤害,而且跟物理连击不同,法术连击只虚弱第二次的伤害,所以还是强的必备技能。
【法爆】
法爆,提高30%法术暴击几率,效果非常直观,三件套之一,不做过多解释。
【震慑】
普通物理攻击时15%的几率迫使对方防御。这是一个我认为被忽视的强有力的技能,而且不是作为辅助宝宝技能,输出宝宝我觉得也可以带的技能。因为辅助宝宝大多需要拉药解封很难发挥出技能的全部作用,在当前有连击符文的情况震慑已经成为一个抢有力的技能。(而且震慑不能被解除哦!)在不考虑三连击的情况下,连击宝宝施加震慑的概率为23.25%,一个物理宝宝在攻击你的时候有23.25%使你下回合只能进行防御,这个概率不用我多说了吧?
我已经给自己的隐功宝宝打了震慑,就看他的表现了
【驱鬼】
对鬼魂宝宝增加100%伤害且鬼魂无效,这个不用解释了,强无敌的针对技能。
【审判】
随着传奇本的出线审判也渐渐更流行了,对涅槃宝宝的克制可以说是非常重要,无论在PK以及日常副本里都非常的好用。
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