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大神攻略 《桃花源记》手游封系乱敏解析

来源:桃花源记手游官网2018-08-22

各位封系玩家们好,古往今来,《桃花源记》手游有两个问题一直困扰着我们,一个是“机率”,一个是“乱敏”。今天我们一起讨论的话题就是“乱敏”希望我的一些薄建能给各位封系玩家一点启发。随机做了个小小的调查了解一下大家对“差多少速度不容易乱敏?”这个问题的普遍看法。(@文工团—诗雨)

部分《桃花源记》手游玩家参与回答的情况如下:

男子:我不清楚,乱敏机会很低的吧
飞蛾扑火:没算过
童话 :50外还是60外忘了
繁花如锦:我没研究过
墨染:100
易缕楊光:80-100以内起码的吧



众说纷纭中...感觉大家对这个概念还不是非常理解,只是有一种模糊的概念。首先让我们从网上找一下相关的结论,诗雨查阅很多资料后初步得出网上结论:战斗中玩家的实际速度值在正常速度的90%~110%之间随机取得(上下浮动10%)。但这并不是我的观点,在这我先卖个关子,之后慢慢的和大家阐述我的个人观点。我们先姑且有针对性的讨论以下几个问题:

1、何谓“实际速度”,何谓“正常速度”?
正常速度:如果你认为正常速度是我们属性拦里的速度属性的话,那就在第一个概念上出现了偏差。正常速度是指不乱敏的速度状态,就100%的速度状态,比如:一个玩家速度为 700。那他的单P不变卡的正常速度是700。蛇蟠阵速度位不变卡的正常速度是770,鹤翼阵15%的速度位不变卡的正常速度是805,雁行阵速度位不变卡的正常速度是840。如果变卡的话,还要加上卡对速度影响的加乘后,才是进入战斗后真正的正常速度。具体算法通过计算得出下表:


实际速度:按照网上资料所说,其实实际速度是在正常速度的90%~110%之间任取的。那么700速的玩家在无阵无卡的状态下,实际速度的区间就在630~770速,若在雁行阵变凤凰卡的情况下,那实际速度就是:90%(144%700)~110%(144%700)=907.2~1108.8速度之间了。

2、如果说要“一定”不乱敏的话,那是完全可以的。
有的人认为乱敏是一种运气,没有经过仔细分析的玩家可能甚至认为差很多速度的封系都可能产生乱敏,这个是不对的,乱敏的确有运气的成分,但是如果要一定不乱敏也是完全可以算出所需要的差值的。网络查到的资料言下之意就是:当你进入战斗后的实际速度的90%大于别人实际速度的110%时,那就绝对不会乱敏。

3、对于不乱敏问题的计算。
按照网络上查到的理论,我们先假设1个封为500速。那如果要不开阵不变卡不加状态的情况下,100%绝对不乱敏的话,那另一封的速度应该就在90%X=(550+1)速,换言之,500速度的人是有机会乱敏比612速度的快的。从以上情况,我们看出,封如果实际速度状态比对方高113就能保证百分百不乱敏。

4、为什么要给速度这么大的起伏?是否合理?
“乱敏”不光是封系之间,角色和配速宝宝“乱敏”现象也很普遍。但是,怎么说呢,由于“运气”这部分的存在,使得游戏更刺激,更不平淡,更有乐趣,不会每次进入战斗后,结果是被人一猜就中的。其实对于物理系来说,同样的攻击,打同样的人还存在着输出的上下起伏的,物理输出其实也是有差值的。所以既然你能接受物理输出的上下起伏,也应该心平气和的面对乱敏。

说了那么多,相信大家不难看出我的个人观点了:乱敏比较频繁的范围不可能是90%~110%,最频繁的“乱敏区间”需要我们重新摸索。网上资料告诉我们的是《桃花源记》手游乱敏的底线,是差多少绝对不乱敏,而不是告诉我们差多少不容易乱敏。



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