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输出萌炸 《桃花源记》手游太虚孩子养育攻略

来源:桃花源记手游官网2017-10-11

孩子培养不同于其他宝宝,需要接近一个月的时间(4天怀孕+怀胎+20天的成长),可以说凝聚了玩家无数的心血和期望,所以希望通过这篇文章,对各位少主养其他类孩子也有所帮助。




一、太虚孩子技能和神功的选择
1、法术技能的加成:
(1)在不考虑法防的情况下,法术加成技能增加的伤害如下:
低法连(0.8*1)+(0.2*1.5)-1=0.1
高法连:(0.65*1)+(0.35*1.6)-1=0.21
低法爆:(0.85*1)+(0.15*1.5)-1=0.075,很可惜,法术暴击只有150%伤害,而不是其他游戏的200%.
高法爆:(0.7 *1)+ (0.3 *1.5)-1=0.15  
低法魂:0.8*等级
高法魂:1.4*等级

(2)、高级技能和低级技能的差:
高法连-低法连差距为0.11,差距超过一倍
高法爆与低法爆差距为0.075,一倍
高法魂与低法魂的差距是1.4-0.8=0.6,不足一倍。高法魂在85级加成不到120点,按照85法宠不带法魂1400-1650左右的法伤,加成不到10%。但几乎不存在0法防的怪,实际伤害加成应该也有15%左右,在总法伤破防的前提下,目标法防越高,法魂效果越明显。

(3)结论
不难得出,在法防不计的情况下,高法连的收益排名第一,且与低级技能的差距最大。高法连多攻击一次能提高法爆出现的概率,所以高法连是法宠最首选的技能。而法魂因为有破防作用,在法宠技能格子够的时候,一定选高的。在实在不得而已的情况下可以考虑选个低的。





2、游戏人物的法防
经采样,除了豪,平民或月卡党法术输出的法防一般在1200到1300左右,一般80左右物理输出的法防为1100到1200左右,辅助人物和物理输出宝宝的法防大约800左右,血宠大约500左右,除了特殊抗怪,任务怪的法防一般也就300-500左右。

3、孩子技能的选择:
(1)先看孩子本身的技能:
太虚孩子的技能:
主动技能,紫极:在9月15日更新后,改为攻击三个敌人,伤害递减。这里要特别注意:这个技能的速率是75。可以法连。
入场技能,乙雷:放个降低敌人法防的小电
特色技能,法身:被攻击或者攻击时放一次单体法攻技能。玩太虚的都懂得,几率一般般,一般这个技能伤害在正常伤害一半左右,差不多相当于神兽豆豆的节拍+低级反射。

(2)第二看兽决的选择:
从伤害加成不难看出,在孩子只有2个技能格子的情况下,孩子法术技能首选高法连,其次生存技能因为孩子不能吸血,保命后被随便带一下就容易飞。一般是用高涅槃,护符还没出,等以后的版本更新后,如果有可能,选择一条低法魂+高法爆的护符。在孩子技能2个以下不互顶的前提下,直接打本高涅槃很划算。如果只有单技能护符,法魂、法爆根据自己的需要放弃一个。

(3)接着看孩子的两本神功:
穿透:忽略10%的法防
冥想:50%几率增加40%暴击几率
从穿透来看,法防越高,效果越明显。
两者各有利弊,但冥想为啥比穿透贵一万?大家都懂的。毕竟很多时候,pk血宠是第一关键,输出宠日常为主,pk也可以根据搭配来,但pk的时候,召唤第二个宝宝的机会非常宝贵。

二、孩子的养成:
1、首先,根据官方推荐的计划书,先说几个焦点问题:
(1)、亲生的孩子不管亲密度多数,双方都可以携带,也可以出战。再婚捡人二手孩子也可以携带。
(2)、孩子的形象随父母形象。
(3)、离婚孩子自动归亲密度高的一方
(4)、谁用的枕套,一般孩子生下来亲密度和谁就高
(5)、经连续三天测试,每天的喂养(花银币买烹饪)每下增加2点亲密度,合计4点。不要钱的讲故事每下增加1点亲密度,合计2点,玩耍/送礼物(花金子买道具的时候到了)每下增加3点亲密度,合计6点。
(6)、官方计划书最高85点属性是指推荐,不是只能加到85。因为45点讲故事、玩耍获得的最佳收益点数,加上本身过天和师门带来的40点属性,是为85点属性。你可以根据自己的实际需求来调整孩子的实际属性,后面我会说。同时这个45点只是说故事/教导、玩耍/礼物获得的45点,过天的属性、师门加的属性等不受影响。
(7)、养孩子的成本:在算你三次中的情况下(4000*3)+(1100*2*5)+(1700*2*15)=74000,神功最高的60000(你要选6000的慧根随你便),兽决两本算4万,合计18万左右。

2、太虚孩子的计划书问题:
(1)首先看属性对资质的影响问题:
体质:增加气血和少量法攻、法防
        武学:增加物攻和少量法防
        法术:增加法攻和少量法防
        心态:增加物防和少量物攻
        灵巧:增加速度

(2)官方计划书:前15天的计划书没有任何问题,加体质和法术即可。最后5天是个分歧点。你可以按计划书最后5天加心态增加防御,这样加完后的总点数如下(按更新后减少10点武学而不是原来的体质来算):
体质  100  法术 100  心态70  灵巧40 武学30

(3)作者的选择:在体质和法术通过教导、礼物取得45点后,再继续加体质和法术,效果会降低。考虑到心态增加的是防御和物理攻击,因为游戏是双封,增加物理攻击没有用处。再考虑到我们区到处都是法师,加那点防御增加的生存有限,作者本人是将最后5天全部加法术,来提高法攻和法防,这样属性变为:体质  100  法术130  心态 40  灵巧40 武学30

(4)成年增加的而是资质,不是所谓的25点属性点,而是直接加成到最高资质上,这个不存在减益,建议全部加法术。



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